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游戏模型材质班
机构信息
上海培训网
课程数量:198 门
报名咨询:216 人
网友好评:100.0 %
机构排名: 506
    学      费:19800.0元 本站优惠价:19800.0
开课时间:2008-10-20    班次:全日制
授课机构:总校
上课地点:机构未开通该业务
报名咨询:请点击“报名/咨询

课时:6个月学习+2个月项目实习

基础理论 20  
●  游戏行业概述
●  视听语言,游戏前期讲解,作品赏析了解游戏行业体系
●  制作技术,视听语言基础了解常用制作软件
●  流程概述 

软件基础 40   
●  软件的基础应用,熟悉软件工作界面、制作简单的游戏模型掌握必要的建模贴图工具; 
●  软件的初步建模,掌握Polygon建模简单场景

道具制作 1501   
●  分析前期原画道具设定,搭建简单模型道具  
●  完整的低多边形角色的简单模型制作
●  熟练Polygon建模
●  简单的游戏低面数场景制作  

UV编辑器和材质绘画 60  
● UV编辑器的应用                            
● 细分展开编辑UV                
● 模型的贴图及纹理制作        
● 导出UV编辑图片 
● 运用 Photoshop来绘画材质 

标准游戏场景制作 230  
●   制作(低 高)多边形场景 
●   加强 UV编辑器的应用
●   加强 Photoshop应用能力 

机械模型的制作 90  
● 学习了解机械结构及关键构造
● 制作武器、装甲、汽车、飞船机器人等等模型及编辑UV   
● 学习掌握机械材质,金属感觉,发光体等各种材质的画法                            
  
角色模型制作   170  
● 人体结构的分析、人体解剖学习。作品赏析了解游戏人体布线                                          
● 二维原画设定人物,转化制作三维游戏(低  高)模型                                          
● 编辑UV绘画人物(底 高)材质贴图 
  
个人游戏作品制作   170  
●   运用自己所学的知识,制作个人作品 
  
备注:
根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。其次,如果学生因为制作量大确实无法在预定时间完成毕业创作,将会占用生产实习时间来完成毕业作品的创作。课程案例会不断加入新鲜内容,以上案例内容只做列表参考。


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